หน้าแรก เกม กลยุทธ์การ์ด

ขยายอารยธรรมของคุณบนมือถือ รุ่นอัลฟ่าเพื่อทดสอบพื้นฐานของจักรวรรดิ

การวางกลยุทธ์เป็นกลยุทธ์การเลี้ยวมือถือที่คุณพัฒนาอารยธรรมของคุณ: สำรวจดินแดนใช้พลังที่อ่อนนุ่มและทหารเพื่อกำจัดศัตรูขยายอาณาเขตของคุณและใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศโดยรอบ แนวคิดสำคัญของเกมคือการให้ผู้เล่นวางแผนกลยุทธ์ในระดับสูงจากนั้นให้ผู้คนในประเทศของคุณปฏิบัติตามแผนของคุณโดยไม่จำเป็นต้องควบคุมทุกหน่วยด้วยตนเอง

Game portal http://www.strategilization.com contains game news, art, media, and links to wiki and social resources

เกมอยู่ในช่วงการพัฒนา เวอร์ชันปัจจุบันมีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบการพัฒนาอารยธรรมเริ่มต้น: การสำรวจการขยายตัวเทคโนโลยีล่วงหน้าและการแสวงประโยชน์จากดินแดน

To enter various control modes, select terrain tile, your city, or the rural region center, and then select what you are going to do. นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกโหมดการเลี้ยวได้: เทิร์นอิงหรือแบบเรียลไทม์ด้วยการหยุดชั่วคราว Turn informer is in the bottom-right screen corner.

What can you do in the game:

Select what map type you are going to play: landmass, water percentage and size

Found your first city

Give a name to your civilization and your cities

Found your rural region which will provide your cities with food

Expand your territory

Build camps on the surrounding territory, expanding your influence

Improve buildings in your cities and build new

Improve your rural regions by building fields, pastures, ports

Influence what ideas will your citizens follow. These ideas affect the activities of your citizens. ความคิดอาจเป็น "เราต้องพัฒนาดินแดนภายนอก" "เรามีความสุขที่ได้อยู่ในเมืองนี้", "เราต้องอพยพที่ไหนสักแห่ง" หรือ "เราต้องกบฏต่อประเทศนี้" The life conditions of your civilization's citizens affect the power which is aimed by the ideas. Besides, you and other nations can spend influence points to support or suppress the ideas in the nearby cities.

Found new cities. เมืองใหม่ของคุณสามารถกลายเป็นเพียงส่วนใหม่ของอาณาจักรอาณานิคมของคุณหรือแม้แต่ประเทศอิสระ

Advance your knowledge. Depending on what your people do, and where they live, various technology branches are advanced automatically at different rate. The branches are: Production, Engineering, Humanitarian, Military, Maritime

Upcoming features:

Wars. The unitless wars engine was successfully tested in the pre-alpha. It was temporarily removed to focus on the core gameplay ballansing, but soon it will be restored in the game with slight modifications. แนวคิดหลักคือเมืองและค่ายของคุณกระจายจุดควบคุมทางทหารข้าม hexes โดยรอบและจากนั้นคุณสามารถกำกับพวกเขาได้โดยการวาดลูกศรโจมตีบนแผนที่ Your army then will follow your orders.

Rebellions. ในขณะที่ส่วนต่าง ๆ ของอาณาจักรและคู่แข่งของคุณสามารถกบฏและประกาศอิสรภาพได้หนึ่งในเวอร์ชันที่กำลังจะมาถึงจะมีโหมดเกมที่ผู้เล่นจะอยู่ในเกมแม้หลังจากที่เมืองทั้งหมดของคุณถูกจับ คุณจะสามารถเล่นผู้นำกบฏได้: กระจายความคิดเช่น "การต่อต้าน" หรือ "การก่อวินาศกรรม" ทั่วเมืองที่อิทธิพลของคุณยังคงเพิ่มความแข็งแกร่งของการกบฏและในที่สุดก็กลับคืนสู่อิสรภาพ

Written history. All what's happening to your civilization will be summarized as a wikipedia article from the future of your world. You'll be able to give names to major battles, geography objects, highlight important events. Then you'll be able to share the history of your country with your friends.

Save/load function. This is most requested function by the players and we fully understand it importance. It was postponed in the schedule, because first the core gameplay and the data structures had to be stabilized. But once all of the game objects are defined, this is the first-priority features to have.

Scenarios and custom maps.

Translations.

What's New in the Latest Version 0.4.3

Last updated on Feb 26, 2022 Trying another gameplay model as test - UPD

อ่านเพิ่มเติม

ดูตัวอย่าง

ผู้ใช้ยังดู

ดูทั้งหมด

คุณอาจสนใจ

ดูทั้งหมด

เกมที่คล้ายกันมากขึ้น

ดูทั้งหมด

เกมระดับเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด