Расширьте свою цивилизацию на мобильных устройствах. Альфа -версия для тестирования оснований Империи
Стрателизация-это мобильная стратегия по поворотам, где вы разрабатываете свою цивилизацию: исследуйте территорию, используйте мягкую и военную силу, чтобы уничтожить своих врагов, расширить свою территорию и использовать окружающую местность. Ключевая идея игры состоит в том, чтобы позволить игроку планировать стратегию на высоком уровне, а затем позволить людям вашей страны выполнить ваши планы, не требуя вручную контролировать каждое устройство.
Игровой портал http://www.strategization.com содержит игровые новости, искусство, медиа и ссылки на вики и социальные ресурсы
Игра находится на этапе разработки. Current version is aimed to test the initial civilization development: exploration, expansion, technology advance and territory exploitation.
To enter various control modes, select terrain tile, your city, or the rural region center, and then select what you are going to do. You can also select turn making mode: turn-based or real-time with pause. Turn informer is in the bottom-right screen corner.
What can you do in the game:
Select what map type you are going to play: landmass, water percentage and size
Found your first city
Give a name to your civilization and your cities
Found your rural region which will provide your cities with food
Expand your territory
Build camps on the surrounding territory, expanding your influence
Improve buildings in your cities and build new
Improve your rural regions by building fields, pastures, ports
Influence what ideas will your citizens follow. These ideas affect the activities of your citizens. Идеи могут быть «мы должны развивать внешнюю территорию», «мы рады жить в этом городе», «мы должны где -то мигрировать» или «мы должны восстать против этой страны». The life conditions of your civilization's citizens affect the power which is aimed by the ideas. Besides, you and other nations can spend influence points to support or suppress the ideas in the nearby cities.
Found new cities. В зависимости от счастья ваших граждан, ваши новые города могут стать просто новыми частями вашей империи, ваших колоний или даже независимых стран.
Advance your knowledge. Depending on what your people do, and where they live, various technology branches are advanced automatically at different rate. The branches are: Production, Engineering, Humanitarian, Military, Maritime
Upcoming features:
Wars. The unitless wars engine was successfully tested in the pre-alpha. It was temporarily removed to focus on the core gameplay ballansing, but soon it will be restored in the game with slight modifications. Ключевая идея заключается в том, что ваши города и лагеря распространяют военные контрольные точки по окружающим гексам, а затем вы можете направить их, нарисовав стрелку атаки на карте. Your army then will follow your orders.
Rebellions. В то время как теперь разные части ваших и ваших соперников могут восстать и объявить независимость, одна из предстоящих версий будет иметь режим игры, где игрок останется в игре даже после того, как все ваши города будут запечатлены. Вы сможете воспроизводить лидера восстания: распространять такие идеи, как «сопротивление» или «саботаж» в городах, где остается ваше влияние, увеличивает силу восстания и, в конечном итоге, восстановите независимость.
Written history. All what's happening to your civilization will be summarized as a wikipedia article from the future of your world. You'll be able to give names to major battles, geography objects, highlight important events. Then you'll be able to share the history of your country with your friends.
Save/load function. This is most requested function by the players and we fully understand it importance. It was postponed in the schedule, because first the core gameplay and the data structures had to be stabilized. But once all of the game objects are defined, this is the first-priority features to have.
Scenarios and custom maps.
Translations.
Читать далее