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あなたの文明をモバイルで拡大します。帝国の基本をテストするアルファバージョン

戦略化は、文明を発展させるモバイルターンベースの戦略です。領土を探索し、柔らかくて軍事力を使用して敵を根絶し、領土を拡大し、周辺の地形を搾取します。ゲームの重要なアイデアは、プレイヤーにハイレベルで戦略を計画させ、すべてのユニットを手動で制御する必要なく、あなたの国の人々に計画を達成させることです。

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ゲームは開発段階にあります。現在のバージョンは、初期の文明開発、探査、拡大、技術の進歩、領土の搾取をテストすることを目的としています。

さまざまな制御モードを入力するには、地形タイル、都市、または農村地域センターを選択してから、何をするかを選択します。また、ターンモード:ターンベースまたはリアルタイムで一時停止して選択することもできます。 Turn Informerは、右下のスクリーンコーナーにあります。

ゲームで何ができますか:

再生するマップタイプを選択します:陸地、水の割合、サイズ

あなたの最初の街を見つけました

あなたの文明とあなたの都市に名前を与えてください

あなたの都市に食物を提供するあなたの農村地域を見つけました

あなたの領土を拡大します

周辺の領土にキャンプを建設し、あなたの影響力を拡大します

あなたの都市の建物を改善し、新しい建物を作ります

建築畑、牧草地、港で農村地域を改善します

あなたの市民がどのようなアイデアに従うかに影響を与えます。これらのアイデアは、市民の活動に影響します。アイデアは、「私たちは外側の領土を発展させなければならない」、「私たちはこの都市に住むことを喜んでいます」、「私たちはどこかに移住しなければならない」、または「私たちはこの国に反抗しなければなりません」。あなたの文明の市民の生活条件は、アイデアが狙う力に影響を与えます。その上、あなたと他の国は、近くの都市のアイデアを支援または抑制するために影響力を費やすことができます。

新しい都市を見つけました。あなたの市民の幸福に応じて、あなたの新しい都市はあなたの帝国の新しい部分、あなたの植民地、さらには独立した国になることができます。

あなたの知識を促進します。あなたの人々が何をしているのか、そして彼らが住んでいる場所に応じて、さまざまなテクノロジーブランチが異なる速度で自動的に高度になります。支店は、生産、工学、人道主義、軍事、海事です

今後の機能:

戦争。ユニットレスウォーズエンジンは、前αで正常にテストされました。コアゲームプレイバランスに焦点を当てるために一時的に削除されましたが、すぐにゲームでわずかな変更で復元されます。重要なアイデアは、あなたの都市とキャンプが周囲の六角形に軍事制御ポイントを広げることであり、その後、地図に攻撃の矢を描くことでそれらを指示できるということです。あなたの軍隊はあなたの命令に従います。

反乱。あなたとあなたのライバルの帝国のさまざまな部分が反抗し、独立を宣言することができますが、今後のバージョンの1つは、あなたの都市全体がキャプチャされた後でも、プレイヤーがゲームにとどまるゲームモードを持っています。あなたは反乱のリーダーをプレイすることができるでしょう:あなたの影響力が残っている都市全体に「抵抗」や「妨害」などのアイデアを広め、あなたの反乱の強さを高め、最終的には独立を取り戻します。

書かれた歴史。あなたの文明に起こっていることはすべて、あなたの世界の未来からのウィキペディアの記事として要約されます。主要な戦い、地理的オブジェクトに名前を付けることができ、重要なイベントを強調することができます。そうすれば、あなたの国の歴史を友達と共有することができます。

機能を保存/ロード機能。これはプレイヤーによって最も要求された機能であり、私たちはそれが重要性を完全に理解しています。最初にコアゲームプレイとデータ構造を安定化する必要があるため、スケジュールで延期されました。ただし、すべてのゲームオブジェクトが定義されると、これは最優先度の機能です。

シナリオとカスタムマップ。

翻訳。

最新バージョン0.4.3の新しいもの

2022年2月26日に最後に更新され、テストとして別のゲームプレイモデルを試してみてください-Pood

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