遊戲與三個混亂的叛徒軍團相處
一個很好的例子是基於回合的戰術模擬,
在沒有鼠標倒退的情況下成功實現的情況非常棘手。
戰爭錘:命令小隊只有在平台上出現在一個更好的託管這種風格的平台上,就可以成為競爭者。
所有運動和戰鬥都是基於傳統的基於轉彎的戰鬥系統,在該系統中,每個單元都可以在每個轉彎期間都可以移動和射擊。
一個巨大的故事情節使帝國與混亂的力量相提並論,這是通過15個傳播的獨奏活動,進一步定下了一種毫無意義的基調。
這裡的情節並沒有太大發展(儘管過場動畫具有華麗的動作電影轟炸機,而戰鬥序列則以準確的構圖完成了那些獨特的戰鎚縮影),但
儘管您不必在桌面遊戲上有任何經驗來處理大多數直接的目標。
大多數情況下,您只是清理混亂基地,並試圖殺死地圖上的每個敵方士兵,以獲得皇帝的榮耀。
但是,您偶爾必須處理並發症,例如激光砲塔和坦克。
這聽起來像是一個非常平淡的公式,而且,但是出色的設計使每個任務都感覺像是一個新的挑戰。
牢固的敵方部隊放置以及許多在建築物,牆壁,殘骸中掩蓋的選擇
其他景觀功能使戰斗在整個遊戲中都變得有趣。
遊戲中的幾乎所有內容也可以被摧毀,在製定戰鬥策略時,您會給您帶來令人難以置信的自由。
您可以藉助諸如Laserguns或Rocket Launchers之類的重型武器,將其錘擊到Foes上,並通過防禦工事進行爆炸。
您可以用狙擊步槍從長距離的情況下將壞人側翼。
或者,您可以混合不同的方法來吸引對手的注意,
然後,在敵方線後面偷偷溜走了海軍陸戰隊,並帶著鏈劍將它們帶到城鎮。
讓我們去看遊戲Hero Squad Commando Warhammer 。
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