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    8.4 1.4 2025-11-15
    estratégia de cartas
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De 1 a 6 dados. Jogadores ilimitados. Jogo para empresas e festas. Todas as idades.

Procurar os dados? Você veio ao lugar certo.

Faça o download e brinque com amigos em qualquer tipo de jogo de dados. Operação fácil e intuitiva. Agite, jogue, adie, coloque a mesa. Qualquer número de jogadores, de 1 a 6 ossos em campo.

Os dados são úteis, pois dispositivos de jogo não jogam jogos de mesa e para jogos como:

Gamão,

Balut,

Besouro,

Budgle,

Bunco,

Button homens,

Chō-han,

Craps / sete-eleven,

Coroa e âncora,

Dayakattai,

Dados 10000 /5000 /1000,

Xadrez de dados,

Dudo,

Duell,

Sinal de ancião (jogo de cartas),

Farkle,

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Jogo de dados de zambales,

Dados de zumbi,

e muitos outros

Jogo simples e muito interessante 1000.

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== Regras de jogo 1000 em dados ==

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Para este jogo, você deve ter cinco dados. O número de jogadores pode ser qualquer coisa.

O objetivo é obter 1000 pontos.

Para determinar a sequência de movimentos, você pode lançar os dados (um a mais que o primeiro) e você pode simplesmente concordar com o pedido.

Para iniciar o jogo, você deve distribuir 50 pontos (digite o jogo). Os dados primeiro lançam todas as 5 peças. Por exemplo, caiu 1,5,2,2,6 é de 15 pontos. 1 e 5, adiar e o resto. Se nada caiu - escrever para Bolt, mas se todos os 5 dados forem jogados, você deve jogar todos fora e isso caiu para acrescentar o que já foi jogado. Em seguida, o jogador decide jogar outro ou recorde na tabela.

Se durante o jogo, desde o primeiro arremesso, não derruba nenhum ponto, o jogador escreva um painel (cerceta, parafuso). Para cada três parafusos consecutivos com o jogador para escrever 50 pontos. Quando você "entra no jogo" com o jogador dos 3 Bolts, será filmado em 50 pontos (-50, -100, ...) até que você ganhe 50.

Depois que um dos jogadores estava "entrando no jogo", ele precisa ir a 3 barris: o primeiro de 200 a 300, o segundo de 600 a 700 e o terceiro e a final de 900 a 1000.

Um exemplo de passagem de um dos barris (200-300):

O jogador tem 195 pontos.

1) Ele joga os dados, recebeu 60 anos. Ele pode usar e pode gravar e terá 255 pontos no barril. Então ele terá que distribuir 45 pontos definitivamente para sair do barril.

2) Ele perdeu 10 pontos se o fizesse, teria que jogar 95 pontos para conseguir o barril.

Se um jogador 555 pontos (caminhão basculante) começa com 0, mas sem

"Entre no jogo"

Exemplo: Jogador 530 pontos. Ele joga os dados, ele perde 25 pontos. O jogador escreve imediatamente 555, equivalente a zero sem o direito de jogar mais dados.

Digamos um jogador 550 pontos. O segundo 500. O segundo jogador rola e registra 70 pontos, com o primeiro anotar 50 pontos. E assim, a cada "ultrapassagem"

Como contar pontos:

A unidade é de 10 pontos. Cinco - 5 pontos.

A combinação de blocos desenhados em uma foto:

Três unidades - 100 pontos. 4 unidades - 200 pontos. 5 - 1000.

3 duplas -20, 4 duplas -40, 5 dois -200.

3 triplos - 30, 4 triplos - 60, 5 cs - 300

Quatro: 3 - 40, 4 - 80, 5 - 400.

Cinco: 3 - 50, 4 - 100, 5 - 500.

Seis: 3 - 60, 4 - 120, 5 - 600.

A combinação de dados 1,2,3,4,5 é 125 pontos e 2,3,4,5,6 - -

250 pontos.

O que há de novo na versão mais recente 1.4

Última atualização em 29 de abril de 2020 Todos os anúncios removidos.
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