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ナショナルバスケットボール協会(NBA)は、北米の主要な男子バスケットボールリーグであり、世界で最高の男子プロのバスケットボールリーグであると広く考えられています。 30チーム(米国では29、カナダで1つ)があり、USAバスケットボール(USAB)のアクティブなメンバーであり、FIBA(国際バスケットボール連盟とも呼ばれる)によって、米国のバスケットボールの国家統治機関として認められています。 NBAは、米国とカナダの4つの主要なプロスポーツリーグの1つです。 NBAプレーヤーは、プレーヤーあたりの平均年間給与によって世界最高の有料アスリートです
NBA 2K18は、Visual Conceptsによって開発され、2K Sportsが公開した今後のバスケットボールシミュレーションビデオゲームです。これは、NBA 2Kフランチャイズの19回目であり、NBA 2K17の後継者です。 2017年9月にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360のためにリリースされる予定です。クリーブランドキャバリアーズのKyrie Irvingは、ゲームの正規版のカバーアスリートとして機能し、Shaquille O'nealは特別版のカバーアスリートです。 Demar Derozanは、カナダのゲームのカバーアスリートです。
NBA 2K18は、シリーズの以前のゲームと同様に、バスケットボールのスポーツに基づいています。より具体的には、全米バスケットボール協会(NBA)の経験をシミュレートします。チームを管理するMygmとMyleagueモードなど、開発中にかなりの重点を置いたMygmとMyleageモードや、プレイヤーが自分のプレイヤーのキャリアを通じて作成してプレイするMyCareerなど、いくつかのゲームモードが存在します。このゲームには、49曲で構成されるライセンスされたサウンドトラックがあります。
- ゲームプレイ:
NBA 2K18は、シリーズの以前のゲームと同様に、全国バスケットボール協会(NBA)を現実的に描写するよう努めており、以前の分割払いでの改善をもたらすバスケットボールシミュレーションゲームです。プレーヤーは主に、実際のプレーヤーやカスタマイズされたプレーヤーとチームでNBAゲームをプレイしています。ゲームはNBAゲームのルールと目的に従います。いくつかのゲームモードが存在し、多くの設定をカスタマイズできます。
シリーズの以前のゲームでは、過去の時代のNBAチームが登場しました。 NBA 2K18は、それぞれのフランチャイズの歴史の中で最高のプレーヤーで構成される各フランチャイズのチームである「史上最高のチーム」とともに、さらに16のチームを追加します。
シリーズの定番であるMyCareerは、利用可能なゲームモードの1つとして戻ります。 MyCareerは、プレーヤーが独自のカスタマイズ可能なバスケットボール選手を作成し、バスケットボールのキャリアを通じてプレーするキャリアモードです。このモードには、プレイヤーがゲームやコート外のアクティビティで競争するときに再生されるストーリーラインが掲載されています。作成ツールはオーバーホールされています。新しいヘアスタイルとボディアーキタイプは、プレーヤーが特に利用できるように利用できます。
- 開発とリリース:
NBA 2K18は2017年1月に正式に確認され、2017年9月19日にリリースされる予定です。ゲームを事前注文するプレイヤーは2017年9月15日にそれを受け取ります。これは、Nintendo Switchのためにリリースされるシリーズの最初のゲームになります
Irving of the Cleveland Cavaliersは、さまざまな物理的およびデジタルエキストラを含むゲームの特別版のバージョンであるカバーアスリートであり、Shaquille O'Nealはカバーアスリートとして、O'Nealは以前はNBA 2K6とNBA 2K7のカバーアスリートでした。
NBA 2K18での競争を支配します
このコンソール世代の最高評価*年間スポーツタイトルは、NBA 2K18に戻り、比類のない信頼性と改善を特徴としています。
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