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WordAttackは単語ベースのゲームです。
ゲームWordAttack 1.0-は、2012年5月にイズミル経済大学の工学およびコンピューター科学部の上級プロジェクトの一部として設計および開発されました。グループはオタクです。
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「通常モード」と「ハードモード」の2つのゲームプレイモードがあります。両方のゲームプレイモードでは、ゲームの開始時にしばらくの間、プレーヤーに10語が表示されます。その後、これらの言葉の文字はシャッフルされ、プレイヤーに提示されます。 「通常モード」では、プレイヤーはこれらの文字を使用して意味のある単語を構成する必要があります。プレイヤーが最終的にすべての文字を消費する場合、ゲームは完了します。ただし、「ハードモード」では、プレイヤーはゲームを達成するために限られた時間内にこれらの単語でまったく同じものを構築する必要があるため、プレイヤーはゲームの最初に表示されるすべての単語を記憶する必要があります。
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グループメンバー:Ahmet Uyanik-Mustafa Batar-Fatih Ozer。スーパーバイザーAsstに感謝します。 Cem Evrendilek教授。
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